1. МГИК
  2. Бакалавриат и специалитет МГИК
  3. Руководство студией анимационного видеотворчества. Преподаватель. в МГИК

МГИК Народная художественная культура (51.03.02)

Где и кем работать после бакалавриата по программе "Руководство студией анимационного видеотворчества. Преподаватель.", окончив МГИК

  • 8 бюджет. мест
  • 4 года обучения

Поделиться с друзьями

Карьера после окончания Московского государственного института культуры по программе "Руководство студией анимационного видеотворчества. Преподаватель."

Специалисты:

  • создают авторские анимационные проекты: от короткометражных фильмов до сериалов и рекламных роликов;
  • разрабатывают визуальные концепции: персонажей, фоны, стилистику анимации;
  • работают с 2D- и 3D-анимацией, включая традиционную рисованную, кукольную и компьютерную графику;
  • пишут сценарии, продумывают сюжеты и раскадровки;
  • занимаются режиссурой анимационных проектов: контролируют процесс от идеи до постпродакшена;
  • монтируют видео, накладывают звук и спецэффекты;
  • создают контент для игр, VR/AR-проектов и интерактивных медиа;
  • преподают анимацию и мультимедийные дисциплины в образовательных учреждениях;
  • продюсируют проекты: ищут финансирование, управляют бюджетом и командой;
  • разрабатывают образовательные программы и методики обучения анимации.

Где работают специалисты:

  • анимационные и киностудии;
  • рекламные агентства и продакшн-компании;
  • студии гейм-дизайна и разработки игр;
  • телевидение и онлайн-медиа (создание контента для YouTube, соцсетей);
  • образовательные центры, школы искусств, вузы;
  • фриланс (работа над зарубежными и локальными проектами);
  • компании, занимающиеся VR/AR-разработками;
  • музеи и культурные центры (создание интерактивных инсталляций).